top of page

1. 코딩 작문의 개념

출처: Casey Reas, Ben Fry (2014). Processing. (MIT)를 재구성함.

2. 코드를 복사해서 실행 해보세요
​무엇이 나올까요?

int x = 0;

int y = 55;

void setup(){

  size(100, 100);

}

void draw(){

  background(204);

  line(x, y, x+20, y-40);

  line(x+10, y, x+30, y-40);

  line(x+20, y, x+40, y-40);

  x = x + 1;

  if(x > 100){

  x = -40;

}

}

3. (x, y)좌표로 도형 그리기

출처: Casey Reas, Ben Fry (2014). Processing. (MIT)를 재구성함.

4. 수치로 나타낸 색상

출처: Casey Reas, Ben Fry (2014). Processing. (MIT)를 재구성함.

background(116, 193, 206);

noStroke();

fill(129, 130, 87, 102);

rect(20, 20, 30, 60);

fill(129, 130, 87, 204);

rect(50, 20, 30, 60);

background(56, 90, 94);

strokeWeight(12);

stroke(242, 204, 47, 102);

line(30, 20, 50, 80);

stroke(242, 204, 47, 204);

line(50, 20, 70, 80);

background(0);

noStroke();

fill(232, 204, 47, 160);

ellipse(47, 36, 64, 64);

fill(174, 221, 60, 160);

ellipse(90, 47, 64, 64);

fill(116, 193, 206, 160);

ellipse(57, 79, 74, 64);

background(255);

noStroke();

fill(232, 204, 47, 160);

ellipse(47, 36, 64, 64);

fill(174, 221, 60, 160);

ellipse(90, 47, 64, 64);

fill(116, 193, 206, 160);

ellipse(57, 79, 74, 64);

5. 코드를 복사해서 실행 해보세요
​무엇이 나올까요?

void setup(){

  size(600, 600);

}

 

void draw(){

  background(0, 255, 0);

  ellipse(mouseX, mouseY, 150, 150);

}

void setup(){

  size(600, 600);

  background(0, 255, 0);

}

 

void draw(){

  ellipse(mouseX, mouseY, 150, 150);

}

void setup(){

  size(600, 600);

  background(255);

  noLoop();

}

 

void draw(){

 strokeWeight(20);

 fill(255, 255, 0);

  rect(10, 10, 180, 300);

  fill(255);

  rect(10, 310, 180, 170);

  fill(0, 0, 255);

  rect(10, 480, 180, 110);

  fill(255, 0, 0);

  rect(190, 10, 400, 470);

  fill(255);

  rect(190, 480, 290, 110);

  rect(480, 480, 110, 110);

}

6. 디지털 드로잉 하기

< 루핑 looping >

​애니메이션을 만들거나 마우스나 키보드를 입력에 반응해야 하는 스케치의 경우, 코드가 지속적으로 반복 실행되어야 한다. 이 기능은 draw( ) 함수를 통해 수행할 수 있다.

출처: Casey Reas, Ben Fry (2014). Processing. (MIT)를 재구성함.

void setup : 스케치를 실행했을 때 최초 한 번만 그 내용이 실행된다.

void draw : 매 프레임마다 함수 내의 내용이 계속해서 실행이 된다.

아래의 코드를 복사하고 실행 해보세요.

int brushSize;

color brushCol; 

 

void setup() {

  size(500, 500);

  background(255);

 

  brushSize = 40; 

}

 

void draw() {

  

  if (mousePressed){

  stroke (brushCol);

  //fill(0);

  //ellipse(mouseX, mouseY, brushSize, brushSize);

 strokeWeight(brushSize);

 line(pmouseX, pmouseY, mouseX, mouseY);

 }

}

 

void keyPressed(){

 if (key == '-'){ // decrease brush size

   brushSize -= 5;

 } else if (key == '=') { // increse brush size

 brushSize += 5;

 } else if (key == 'r') { // refresh screen

 background(255);

 } else if (key == ' ') {

   brushCol = color ( random(255), random(255), random(255));

saveFrame("frame_01/####.png");

 }

 brushSize = constrain(brushSize, 5, 100);

}

copyright © 2021.  제작된 본 홈페이지에 대한 모든 권리는 <쫑미술>에 귀속됩니다.

New Media Art for Middle School Students

bottom of page